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언리얼엔진 강좌 71 [쥐를잡자-07] 이벤트 발생시켜 MC에게 나의 선택을 알려주기

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각 플레이어는 자기 순서가 되면 잡았다나 놓쳤다를 랜덤으로 선택합니다. 그리고 내가 지금 잡았다를 선택했는지 놓쳤다를 선택 ...

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