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언리얼엔진 4 C++강좌 006 [actor-06] 에디터에서 설정하면 실시간으로 액터에 반영되도록 하기

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에디터에서 빛의 세기를 바꾸면 실시간으로 그 값이 클래스의 인스턴스에서 반영되도록 수정 00:00 intro 00:10 취지 설명 00:44 C++ ...

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