분류 강좌 언리얼엔진 4 C++강좌 006 [actor-06] 에디터에서 설정하면 실시간으로 액터에 반영되도록 하기 페이지 정보 작성자 강좌 작성일 2023.10.25 05:48 목록 게시판 리스트 옵션 글수정 글삭제 글검색 본문 에디터에서 빛의 세기를 바꾸면 실시간으로 그 값이 클래스의 인스턴스에서 반영되도록 수정 00:00 intro 00:10 취지 설명 00:44 C++ ... 추천 0 관련자료 링크 https://youtu.be/SswZKW_bTnA 방문 +2 0 Comments 등록된 댓글이 없습니다. 로그인한 회원만 댓글 등록이 가능합니다. 목록 게시판 리스트 옵션 글수정 글삭제 글검색